® MINDSTORMS® – Wymyśl robota
Dzieci uczą się najlepiej, gdy nauka ma charakter interaktywny, a jeszcze lepiej, gdy jest kreatywna i przyjemna! Zabawę możesz przenieść na wyższy poziom dzięki programowalnym zabawkom, które mogą pełnić różne funkcje. Dzieci w wieku od 6 do 9 lat i młodzież będą czerpać przyjemność z nauki podstaw języków programowania i programowania robotów do tańca, walki i uprawiania sportu podczas budowania scenografii. Zabawki są obsługiwane przez aplikację ® MINDSTORMS® oparty na języku programowania Scratch. Konstruktorzy mogą wchodzić w interakcję z zabawkami za pośrednictwem telefonu, budować własne modele i udostępniać je w Internecie pod adresem ® Życie. Te zestawy stanowią kolejny duży krok naprzód w ofercie dla dziewcząt i chłopców ® BOOST na drodze do rozwijania umiejętności i zdobywania wiedzy na temat działania technologii i programowania.